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有故事的成语

《有故事的成语》说课设计之一
庆华初中 屈建琴
  
  说教材
  教材简析
  《有故事的成语》是西师版小学语文第四册《识字二》的第四课。成语是我国历史文化宝库中的一颗璀璨明珠,是中文的一大特色。本课是在学习了第三册《有趣的成语》后安排的有又一篇借助成语识字课文,这样既能帮学生构建一定的文化视野,又能丰富学生对成语知识的积累与认识。成语中的故事生动有趣,极具知识性、趣味性、启发性,能有效提高学生学习成语的兴趣。
  教学目标
   根据《语文课程标准》及低段语文教学的特点,结合本篇识字课文的教学内容制定了以下3个教学目标。
   1、 认识9个生字,会写5个字。
   2、 正确、流利地朗读、背诵“夸父追日、愚公移山、精卫填海、卧薪尝胆”4个成语,大致了解一些成语的故事,丰富学生对成语知识的积累和运用。
   3、 培养学生主动学习、积累成语的兴趣。
  教学重点:识字、写字,积累成语
  教学难点:活动中识字
  教学准备:课件、生字卡片等
  课时安排:
    这篇课文共有8个成语,要求学生认识16个字,会写10个字,识字量大,为了让学生轻松愉快的学习,牢固掌握知识,安排2课时进行教学,第一课时创设情境学习前4个成语,认识9个字,会写5个字。第二课时学习后4个成语,认识7个字,会写5个字。本课时为第一课时。

  说教法、学法
  由于低年级学生年龄小,有意注意不能持久,活泼好动,通过创设情景,让学生在听故事、游戏中读读、认认、说说、写写、记记等达到教学目的。

  说教学过程
  一、 听听
   1、听故事大王讲故事,听明白故事里讲的是谁?做什么?
   2、学生交流听到的故事,引出《精卫填海》
   3、这个有趣的故事就在今天我带来的这本书里(多媒体出示《有故事的成语》),这本书里一共有8个成语娃娃的故事,今天,我将带着小朋友们一起去认识其中的4个成语娃娃。
    (通过课文中的成语故事导入,能很快的吸引学生的注意力,让学生在了解成语中的故事的同时激发学习的兴趣。)
  二、 读读(给其中表现好的送出拼音小帽)
   1、请小朋友们发挥自己的聪明才智,自己想办法先去认识这4个成语娃娃。(课件出示课文前4个成语,学生自由认读)
   2、多种形式检查学生认读情况。
    (1) 同桌读,互相纠正读音。
    (2) 请小老师教读。(推举读得好的同桌或自己当小老师教读,读对了,其他学生跟读,读错了另请小老师教读
    (3) 男女生对读
    (4) 师生配合多种形式读
       (让学生自读成语,可以培养学生的识字能力。多种形式的读,让学生在读熟课文的同时体会成语的特点,读出成语的韵律美。)
  三、 认认
   1、 过渡:小朋友刚才读得非常棒,下面我要瞧瞧谁在读的过程当中最细心,是不是把成语娃娃家的汉字娃娃都认识了
   2、 游戏:拼音小帽找主人
    (1) 出示拼音学生读;
    (2) 出示生字学生认;
    (3) 拼音小帽找主人。
   3、 说说你是怎样记住这些拼音的小主人的。(交流识字方法)
     可能有:很早甚至幼儿园就认识的老朋友——“父”;生活中经常见到的朋友,如味精的“精”;还有加一加,如土+真=填、大+亏=夸、禺+心=愚、月+旦=胆等方法,其中“卧、尝”可能学生会觉得不好说,相机出示图片“卧薪尝胆”指导学习。
   4、 游戏:送汉字娃娃回家
    (1) 汉字娃娃跑出来了,左右结构和上下结构这两个“妈妈”很伤心,她们找不着他们的孩子了,小朋友,我们帮助这两位“妈妈”找到生字宝宝吧(多媒体展示)
    (2) 左右结构和上下结构这两个“妈妈”找到自己的孩子了,可是成语爸爸又着急了,没有了汉字娃娃,他们的家就不完整了。亲爱的小朋友,你能把汉字娃娃一笔一画亲自送到成语爸爸的怀里吗?
      (本环节的设计,让学生在游戏中识字、巩固生字的教学。引导学生从生活中找生字娃娃,变生字为“熟字”;运用加一加等已学过的方法识字,注意了学生对已有知识的运用;听故事中识字,在识字的同时又提高了学生的学习兴趣。)
  四、 我会写
   1、为了让汉字娃娃全都顺利的回到成语爸爸的怀抱,我们先来瞧瞧,哪些字娃娃我们容易把它写错。相机指导
    “填”:土的第三笔横变成提,右边真字中间是三横
    “卧”:重点指导笔画。小朋友,我们先看看电脑老师是怎样写这个字的。下面,请两位小朋友到黑板前来,其他同学念笔顺并用手指比画,两位小朋友将“卧”字娃娃放大到黑板上的田字格里。然后师生评写
   2、跟着电脑老师用手比画每个字的笔画
   3、在书中找出这几个字娃娃描红
   4、送娃娃回家
    (通过形象的电脑笔画示范指导,以及教师的重点指导,既生动形象又能提高学生学习的积极性。较好的落实教学目标)
  五、 总结
     板书略
 
《有故事的成语》第一课时说课设计之一
华蓥市高坪小学 李庆
  
  [设计理念]
  识字写字是教学低年级语文的重点,也是难点,为了突出这一重点,突破这一难点,提高识字教学的效率,在设计本课教学时,首先由引导学生回忆学过的《有趣的成语》引入新课,让学生对有故事的成语产生兴趣。通过指导学生初读课本,把学生带入识字情境中,初步感知汉字,为进一步学习打基础,其次注重落实学生在学习中的主体地位,发挥教师的主导作用,始终引导学生进行自主,合作、探究学习。
  [教学目标]
   1、认识16个生字,会写8个字。
   2、正确、流利地朗读成语,大致了解其中某些成语所包含的故事,能从中获得一些启发。
   3、有主动学习,积累成语的兴趣。
  [教学重点难点]
    认识16个生字,激发学生主动学习,培养积累成语的兴趣
  [课时安排]
   第一课时
  [课前准备]
   1、学生课前收集有关成语故事。
   2、课件和生字卡片。
  [教学流程及设计意图]

  一、谈话导入,激发兴趣
    我们曾经学过《有趣的成语》还记得吗?那些成语有趣在哪里?对,它们都是由数学开头的,你能说上几个这样的成语吗?其实在我们汉语言中的成语是相当多的,内容也十分丰富,今天我们又来学习成语,这些成语,同学们会更喜欢的,因为每一个成语都有一个好听的故事。
    板书课题:有故事的成语
    设计意图:通过复习以前学过的《有趣的成语》引入新课,既能发挥已有的经验对学习新知识的积极作用,又能激发学生的学习兴趣。
  二、初读课文,自主识字
   1、还等什么呢?赶快读一读这些有故事的成语吧!如果在读的过程中遇到了不认识的字,就拼一拼它字上的音节。
   2、出示课件,学生自读成语。
   3、检查学习情况。
   4、出示课件:(有拼音的生字),由同桌小声地拼读。
   5、有哪些字娃娃的名字容易叫错;请你来当小老师给大家提个醒。
   6、怎样才能记住字娃娃的样子呢?谁愿意把自己的好办法说给大家听听。
   7、玩愚公移山的游戏:
     设计意图:改变传统的“教师死教硬灌,学生被动学习”的局面,关于启发学生通过读读,说说,记记来识字,以增强学生的识字能力和学习动力。
  三、精读成语、领会感悟
   1、请用你自己喜欢的方式再来读读成语,边读边想,你听到过或看到过哪些成语的故事?
   2、在小组里将你知道的成语故事讲给伙伴听,组内推举一个讲得棒的在班上交流。
   3、交流,老师讲述大部分学生都不了解的成语故事。
   4、知道了成语里的故事,了解了成语的意思还不够,我们还应该在学习和生活中练习使用这些成语。(做“送成语宝宝回家”的游戏)
   5、指导朗读成语
    ①齐读
    ②个别读(引导学生正确评价别人和自己)
    ③师生对读,男女生对读、拍手读
   6、做课后练习第2题。
   7、鼓励学生将成语背诵下来。
    设计意图:本课学习的成语都是具有一个深刻内容的故事,引导学生说故事,既能让学生从中获得一些启发,了解中华民族有历史悠久,数以万计的成语既是我国历史文化的国宝,又是中文的一大特色,激发学生主动学习,积累成语的兴趣。
  四、自主实践,拓展延伸
   1、谈谈你还听过或看过哪些有故事的成语。
   2、有兴趣的同学可以利用课余时间,阅读这方面的书,如《成语大王》、《成语故事》、《成语词典》等,收集更多的成语故事,在班里开一个成语故事会。
    设计意图:成语言简意赅,能够帮助我们以最简洁的语言,把思想盛情淋漓尽致地表达出来,让学生从中了解,积累一些成语,对他们今后的说话,习作将大有好处。

  附板书设计:
                     有故事的成语
            有故事的成语
 
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